Dane i licencje
Gra stoi wyłącznie na danych publicznych i otwartych. Poniżej wykaz każdego źródła, licencji i tego, co dokładnie z niego bierzemy.
Źródła
| Co | Źródło | Licencja |
|---|---|---|
| Ludność, powierzchnia i przynależność administracyjna miast oraz wsi | polskawliczbach.pl | CC BY 4.0 |
| Współrzędne wsi | Państwowy Rejestr Nazw Geograficznych (PRNG), przez zbiór „polskie-miejscowości” | CC0 1.0 |
| Wykaz miast i podział administracyjny | GUS — rejestr TERYT (TERC, SIMC) | dane publiczne |
| Współrzędne miast — uzupełnienia | GeoNames | CC BY 4.0 |
| Współrzędne pojedynczych miejscowości — uzupełnienia | OpenStreetMap | ODbL 1.0 |
| Granice województw, powiatów i gmin | PolandGeoJson, dane pochodne z gis-support.pl (PRG) | Unlicense (domena publiczna) |
| Granice państw i kontur Polski na mapie | Natural Earth 1:50 m | domena publiczna |
| Silnik mapy | MapLibre GL JS | BSD 3-Clause |
| Kroje pisma Archivo oraz IBM Plex Sans i Mono | Omnibus-Type, IBM | SIL Open Font License 1.1 |
Jak dane są przetwarzane
Nie serwujemy zbiorów źródłowych w oryginale. Skrypty w repozytorium składają z nich pliki gry: 1020 miast i 3054 wsi z ludnością i współrzędnymi oraz granice 380 powiatów i 16 województw, uproszczone tak, żeby dało się je wysłać na telefon. Powierzchnie regionów liczymy na pełnej geometrii, przed uproszczeniem — kształt na ekranie jest przybliżony, wynik nie jest.
Ludność miast i wsi pochodzi z serwisu polskawliczbach.pl. Siedem najmłodszych miast, które nie zdążyły trafić do tamtego zbioru, ma liczbę mieszkańców z TERYT. Dwadzieścia dwie wsie, których nie ma w PRNG pod nazwą użytą w spisie, mają współrzędne siedziby swojej gminy.
Zagregowane charakterystyki obu zbiorów opisujemy na stronach miasta w Polsce i wsie w Polsce.
Podkład satelitarny
Uwaga. Tryb satelitarny korzysta obecnie z kafelków Esri World Imagery, udostępnianych bez klucza. To rozwiązanie nadaje się do testów, ale nie ma jasnej licencji produkcyjnej i docelowo zostanie zastąpione własnym dostawcą albo usunięte. Mapa polityczna jest w pełni nasza: rysujemy ją z lokalnych plików Natural Earth, bez żadnego dostawcy kafelków.
Prawa do gry
Licencje powyżej dotyczą danych źródłowych, nie samej gry. Właścicielem praw do GuessTheGeo — kodu, mechaniki, znaku, grafiki i treści serwisu — jest Filip Chwiłkowski Consulting, ul. Szczecińska 5A, 78-540 Kalisz Pomorski, NIP 253-03-57-679, REGON 523504158. Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie, zwielokrotnianie i rozpowszechnianie gry lub jej części bez pisemnej zgody właściciela jest zabronione.
Jak nas cytować
Wyniki i zrzuty ekranu możesz publikować swobodnie. Jeśli korzystasz z naszych przetworzonych zbiorów, zachowaj atrybucję źródeł pierwotnych z tabeli powyżej — licencje CC BY 4.0 i ODbL tego wymagają, niezależnie od tego, przez kogo dane przeszły.
Nie publikujemy tu wykazów w formie tabel. Zbiory, na których stoi gra, nie są nasze — udostępniamy je w postaci zagregowanej, a po dane źródłowe odsyłamy do serwisów, które je tworzą i utrzymują.